FRANCE 2030 OBJECTIF 8 – Culture & Univers virtuels : un pari créatif et technologique
Longtemps associés au jeu vidéo ou à la science‑fiction, les univers virtuels immersifs deviennent une véritable infrastructure stratégique, au croisement de la culture, de la formation, de la santé et de l’industrie. Avec France 2030, la France veut se hisser parmi les pôles européens de référence en réalité étendue (XR), en finançant studios, technologies et lieux de production. La « Grande Fabrique de l’Image » et les dispositifs « univers immersifs » et « Culture immersive et métavers » ont déjà permis de lancer 68 projets pour les studios et 11 projets structurants couvrant toute la chaîne de valeur XR. Début 2026, une douzaine de studios significatifs sont impliqués et la capacité des plateaux de tournage entame un saut industriel. Reste à transformer cet écosystème encore fragmenté en quelques champions exportateurs capables de peser face aux plateformes américaines et asiatiques.




